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| 本文作者:别言影视网 | 2025-11-28 01:36:26 |

GDC 2015 Unreal Engine 4虚幻引擎4官方演示Demo短片的制作过程,3Lateral Studio制作完成,这是一段小孩子放风筝的演示demo,全部使用Unreal Engine 4虚幻引擎4完成,即时演算,有着不输于电影CG的画面质量,整个短片的实时演算以每秒30帧以上的速度进行.
GDC 2015- 虚幻引擎4 演示即时场景短片制作分析
Unreal Engine 4 The Kite Demo角色表情动画演示
第一步骤,绘制角色的原画设计:
第二步骤,完成角色的模型制作
身体模型和衣服模型的制作:
表情绑定的设置:
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